
TECNOLOGÍA
Jani Pircola nos presenta en su
artículo "Realidad Virtual y teléfonos
móviles: ¿Pueden mezclarse?", una
proyección de futuro sobre como pueden utilizarse las
tecnologías de mundos virtuales sobre telefonía
móvil.
Ejemplos de lo que actualmente está operativo lo ofrecen
Sun Microsystem's con su Wonderland y la posibilidad de visualizar
a un usuario que llama a la reunión, presetnando a ese
usuario como una esfera con voz situada espacialmente desde el
objeto.
realXtend permite a los avatares definir
su dirección de skype.
Genkii, una
compañía japonesa de mundos virtuales, ha
lanzado recientemente un cliente de mensajería
instatánea para Second Life y
Opensim. Más información en Sparkle IM for
iPhone.
Jani analiza las necesidades de
arquitectura precisas para alcanzar la funcionalidad que las
aplicaciones virtaules exigen. Así, la batería,
potencia de CPU, capacidad gráfica, entre otras, para el
equipo, y las necesidades de Red, son las más
significativas.
Es interesante conocer gracias a Jani,
que Fistest.org es
la comunidad que investiga sobre las necesidades de arquitectura,
hardware y red necesarias para ello, y que su
artículoforma parte de ese trabajo. Podéis estar al
día de sus avances siguiéndole en Twitter .
Zonja Capalini, nos explica en este
artículo, réplica del que ha publicado en su
blog, 2889: Trabajando con conjuntos muy grandes de
objetos lincados en OpenSim, como ha conseguido crear una
botella de Klein, compuesta por 2889 primitivas linkadas, con
brillo, y rotación, superando las barreras de limitaciones
heredadas del código de Linden.
Zonja ha conseguido crear un objeto realmente hermoso, que
podéis descargar como archivo oar desde
rexxed.com.
Para poder ver y trabajar con conjuntos tan grandes de objetos
lincados, no podemos utilizar el visor de Linden, el cual
hará crash de forma segura. Para ello hay que utilizar un
visor decente como Hippo.
NEGOCIOS
The3dStudio.com, Inc. (www.the3dstudio.com) anuncia un nuevo hito, al
poner a disposición de los usuarios 300.000
recursos 2D y 3D libres de derechos. Diariamenet se
agregan más recursos en su web.
The3dStudio.com es una tienda de venta y
distribución de de todo tipo de objetos digitales, de pago y
gratuitos, incluyendo modelos 3D, texturas, plugins, galería
de arte, tutoriales, software, así como stock de
fotografías e imágenes creadas por artistas, los
cuales encuentran en este sitio un sistema de gran éxito
para dar a conocer y vendeer su trabajo.
VIDA VIRTUAL
Tema polémico sin duda, el que Jani
Pircola nos comenta en su artículo BuilderBot, la herramienta de copia de sims, puede
salvar Second Life.
Como sabreis, el BuilderBot es una herramienta desarrollada por
Rezzable que ha sido el centro de múltiples comentarios,
incluyendo amenazas físicas contra sus creadores, publicadas
en su blog.
En medio de tanta tormenta, Jani Pircola publica una valiente y
razonada perspectiva de como esta herramienta puede favorecer el
que compañías se isntalen en Second Life, al poder
disponer de copias de sus sims, así como el que creadores
puedan copiar y reutilizar sus creaciones.
El ejemplo que ofrece de tiendas de música vendiendola
sin DMR y el creciemiento de ventas es significativo.
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