En Technology
¿Es OpenSim una alternativa para los usuarios de
SecondLife?
Ralf the Shark analiza en su
artículo
Is Opensim an alternative for Second Life users ? , desde el punto de
vista del usuario, la posibilidad que ofrece OpenSim como
alternativa a SL.
Un punto clave estriba en esta frase
de Ralf:
- the principle one being that
Opensim is an application that runs virtual worlds, Second Life
is a grid, not an application -
Es desde esta perspectiva como ha de
estudiarse la plataforma libre de OpenSim, y es erróneo
efectuar simplemente una comparativa del tipo: SL tiene esto, OS lo
tiene o no lo tiene.
Es necesario ver mas allá del
momento presente, y hacer una proyección de futuro.
Ralf profundiza y define en conceptos
como:
- Common terms: La
terminología empleada, y que también podéis
encontrar en
http://
www.maxping.org/resources/glossary.
aspx .
- The
Opensim philosophy: La
filosofía de Opensim se basa en esta frase: OpenSim NO es un
clon de SL. Si teníais esta idea, lled esta parte y la
cambiaréis.
El resto de los apartados del
artículo de Ralf, If you want to take
your items with you…, If you are
an inworld developer…,
Features often talked about, Conclusion; constituyen el estudio
más completo e imprescindible para propietarios de
tierras en SL que quieran tener datos de primera mano para
planificar su futuro en SL o en los grids basados en OpenSim.
Solipsis: a de-centralised open source metaverse
Hugobiwan
Zolnir
opina sobre Solipsis, una propuesta francesa de Metaverso basada en
tecnología peer-to-peer y que actualmente se encuentra
en fase beta.
Modelos de ciudades como la de
Rennes, que vemos en la imagen , streaming desde
webcam y otras utilidades, están incluidas en esta
plataforma que hacen muy interesante su seguimiento.
Carga de test usando scripts con Windows 7
Pionero e interesantísimo
estudio que ha realizado Ralf
Hülsmannsobre Wondws 7, en
Load testing Opensim scripts on Windows 7utilizando 1000 prim
(que sumaban más de 3000 scripts ejecutándose)
para este test.
Es importante conocer como van a
funcionar nuestros sims bajo este nuevo Sistema Operativo de
Microsoft. Podéis repetir el test, si estáis
intersados, siguiendo las indicaciones del artículo.
Como conseguir tierra en OpenSim
Simon
Gutteridge escribe en
How to get land in Opensim un artículo
orientado a aquéllos usuarios que quieren conseguir tierra
en algunos de los grids basados en OpenSim, existentes.
Desde una parcela gratuita, hasta
conseguir hosting profesional, Simon explica detalladamente las
opciones que un usuario puede elegir.
En Negocios
BIZZin3D Meetup Special Report
Jules Vos ha asistido
al Bizzin3d event y de primera mano,
incluyendo su contacto con el creador de Second
Inventory , a
quien Jules parece haber convencido para que sea compatible
con realXtend.
¡ y puede que en unas pocas semanas así sea!.
Felicidades Jules.
Interesantes productos presetnados,
fueron Olive de Dick Davies.
Software para crear entornos como el complejo modelo de
gestión de tráfico que se mostró.
Kai de TalentRaspel , Melanie, una de las
desarrolladoras del núcleo de Opensim,
recordando la relación entre % y número. 0.7
significa el 70% de compatibildiad con los scripts de SL, y pronto
será publicada.
Jani Pircola comenta el estudio
realizado por
ThinkBalm, en el se demuestra que, al contrario de lo
que Gartner predecía en 2008, (predecía
que 90% of corporation's virtual world projects will
end as failures), el trabajo de ThinkBalm ha
encontrado que el
95% de los proyectos se han implantado con
éxito dentro de las
empresas.
Gestión de energía. Shaspa Grid
Jani Pircola explica en su
artículo el concepto y uso práctico de Shaspa,
que significa "SHAred SPAces", un sistema autoportable,
consistente en una versión de Ubuntu, en una unidad de
hardware que está preparada para conectarse a un grid donde
nuestro hogar se convierte en un mundo virtual fácilmente
gestionable para optimizar su consumo energético.
La unidad es realmente
pequeña
y con unas características de funcionamiento entre -10 a
60º y entre 5 y 955 de humedad realativa, puede er empleada en
una gran variedad de condiciones ambientales.
Una interesantísima propuesta
orientada al uso práctico, que recordemos, la pasada semana
Jani Pircola nos trajo en su artículo "
Win a Home Energy Kit from SHASPA" , con el tenemos una
gran oportunidad de ganar un kit de gestión
energética doméstica de SHASPA.
En Vida Virtual
Proyecto Natal. Establece un punto de referencia
Valer Mischenko analiza en su
artículo
Project Natal sets the benchmark la presentación
que ha ealizado Microsoft, que contrató a Steven Spielberg
como visionario, para transmitir el mensaje de innovación
que este proyecto conlleva.
El vídeo de Youtube, es sufientemente
revelador del potencial de este proyecto. Empresas,
investigación, desarrollo, comunicación personal,
vida social, psicología, etc.
El potencial es realmente
impresionante, pero, sí PERO, detrás de esta magia se
esconde lo que pone
en su hoja técnica, punto 11:
"El software propietario como
corazón del "Proyecto Natal" es lo que hace posible la
magia…."
El colofón de Valer en su
artículo
es brillante:
Detrás de esta
baladronada se esconde un peligro real. Este peligro
puede ser mayor que el predominio de MS en los sistemas
operativos y los mercados de oficina. Porque la
realidad virtual tendrá un impacto mucho mayor sobre
nuestras vidas que todas las tecnologías hasta ahora
juntos.Si sólo MS o cualquier otro
monopolio poseyesen esa tecnología será un desastre
para nuestra sociedad:
- no
habría ninguna seguridad y
privacidad en el mundo virtual.
-
aumentaría la brecha digital existente
entre los
«ricos» y «los que no
tienen»,
- la dependencia del
omnipotente poder central (la dictadura),
- dinero fluyendo en
una única dirección,
-
etc. etc
La conclusión es que
es mejor empezar a concentrar nuestros esfuerzos en hacer una
tecnología similar abierto.Quizás
copiando algunos de los principios y las ideas.
Sinninguna vergüenza. OpenSim
comenzó con la imitación de algunos aspectos de
SecondLife. ¿Y
qué?
. Ahora está
más allá y tiene mucho más
potencial.
Sería una lástima si dejamos que el monopolio
regule nuestras vidas en la realidad virtual.
Pongámonos a ello y hagámoslo
mejor!.
3D- El Principio
Ralf
Hülsmann
comparte con nosotros la experiencia de hace 20 años, en su
artículo
3D - the beginning, cuando la tecnología 3D
residía en equipos como Amiga DOS,CP/M, Novel-DOS, NWLight y
Xenix/286.
Aquéllos lectores que han
usado una Amiga, recordaran con cierta nostalgia aquélla
época y Ralf comparte unas bellas capturas de lo que
aquellos equipos proporcionaban, así como un interesante
enlace para conocer más sobre aquéllos comienzos
La Web 3D en las Maldivas
Algo de envidia y mucho
interés nos da Ralf cuando escribe
3D web in the Maldives durante sus vacaciones
en las paradisíacas islas. ¿Es viable la web 3D
en zonas del palneta donde la estructura de telecomunicaciones no
es la que conocemos habitualmente?.
Ralf estudia la red de comunicaciones
por microondas que conecta las islas. Con conexión
vía radio punto a punto entre las islas, la
compañia Telco of the
maldives tiene
dos cables submarinos que conectan con La India y con Sri
Lanka.
Los tests que hizo Ralf conectandose
a SL y OSGrid funcionaron sorprendentemente bien, y como resumen,
es realmente importante ver como la nueva y emergente web 3D puede
trabajar en la mayor parte de los lugares donde actualmente podemos
usar ahora 2D.